2015年校招加入腾讯,8年游戏性能分析工具和平台产品的研发和技术团队管理经验, 主导开发过Unity Cube性能测试工具,UPA Unity深度性能分析工具,PerfSight游戏性能分析平台,CrashSight游戏异常崩溃监控分析平台。专注性能领域,深度掌握uniny和UE等引擎,擅长通过大数据和技术手段高效率提升用户质量和服务,产品服务于腾讯IEG王者荣耀、和平精英等众多现象级项目,日千亿量级数据处理,保障腾讯移动端性能优化和质量提升。多次获得CROS体系及部门重要奖项和荣誉。
擅长领域:游戏性能分析,游戏监控平台的建设、移动端用户体验和质量优化