专场出品人:刘超
腾讯云 T4架构师
极客时间专栏《趣谈网络协议》《趣谈Linux操作系统》作者,前网易研究院云计算技术部首席架构师,曾经就职于EMC,CCTV证券资讯频道,HP,华为等,长期致力于云原生开源技术的分享,布道和落地工作。
专场:DevOps与工具链 
DevOps目标是实现既快又稳软件更新,为了做到这一点,需要从组织文化,业务架构,平台设计等方面进行全方位变革。 包括构建开发与运维彼此信任和协作的文化,打造云原生化的灵活的基础设施,使用面向微服务架构的构建集成灰度工具,建设端到端从需求到线上可靠运营(SRE)的全链路体系等。本专题将围绕DevOps在文化,业务,平台各个层次的所使用的工具及最佳实践进行探讨。
平安工具建设历程;开源&自研之间的优劣;如何建立基于平台+专家+流程的一体化研发体系;风险、质量、速度在金融企业的平衡&取舍;工具如何支持业产研一体化等等
金融行业在推行DevOps时,有着相对其他行业很多不同的业务特点、监管要求、风险优先效率等等,这些特点必定导致在建设DevOps平台是会有很多不同其他行业的考虑点,本议题通过分享平安6年多平台建设实践经验,给相关同学提供很多借鉴和参考。
了解开源和自建平台之间的优劣;风险管控、流程如何在工具落地;工具如何支持业产研一体化。
2015年底-至今任职于平安科技,负责平安集团DevOps平台的研发工作。

擅长领域:DevOps工具平台
熊星
平安  DevOps平台负责人
待定
待定
金融行业DevOps平台建设实践
内容大纲
听众收益
企业使用的制品管理软件往往是单一语言的,非专业性的,开源的,例如nexus,ftp,harbor,甚至用代码管理工具做制品管理的也很多,对于开发者来说,意味着需要开通多个账号,对于测试人员来说,需要反复的沟通成本,对于运维者来说,需要搭建多套工具,维护多套高可用性和并发性能,对于安全管理者来说,制品是分散的、失控的,或者安全检查是滞后的,很多知名互联网公司、大型银行、证劵保险公司都采用过这些开源方案、自己研发,踩了很多坑,权衡成本和收益,他们(世界500强中的93%)最终选择了一款商业化的制品库,能在200人研发团队规模下每年获得238万收益,在500人规模每年获得517万收益。
大家熟知软件应该以代码为唯一源头,但现代软件交付要求更快、更安全,需要认识到无论是协作式开发,还是软件最终交付的实际上都是二进制制品(开源依赖包,上线包等)。

那么我们需要用以二进制制品为中心的角度出发,思考如何高效的引入二进制开源组件,如何检测二进制安全性,如何全面高效的管理二进制,避免软件反复从代码作为起点构建,记录关键质量元数据,帮助实现制品的自动引入,自动沟通,自动流转,使企业能够规模化的利用二进制制品库,实现DevSecOps。
1. 了解各大银行、证劵、互联网、车企的制品管理方案选择和收益
2. 实现软件发布思维从代码到以制品为中心的转变
3. 了解制品管理的自动化工具
4. 了解制品管理的杀手锏功能
曾在 IBM、Oracle 从事研发和云服务解决方案架构,聚焦于微服务、云原生、区块链等前沿领域,目前就职JFrog 担任解决方案架构师,负责 JFrog 南区售前解决方案工作,专注 DevOps 解决方案,以及企业 DevOps 转型。

擅长领域:有丰富的软件开发和云服务方案架构经验,在DevOps等领域具备丰富的实践经验。
张鹏
JFrog (中国) 解决方案架构师
待定
待定
以二进制为中心的CICD和安全
内容大纲
听众收益
1. 大型游戏项目性能测试挑战
      1)常见痛点
      2)痛点本质
      3)痛点解决方案
2. DevOps中的性能测试转型
      1)双环下的一致性
      2)覆盖全流程
3. DevOps中的性能测试实战
      1)性能接口/需求拆分
      2)规范提测流程
      3)测试能力搭建
      4)自动化测试平台
      5)自动化测试时序图
      6)测试平台效果展示
      7)测试平台数据展示
      8)专家分析工具链
      9)工具PerfDog
      10)专家优化方法论
      11)专家分析案例分享1
      12)专家优化案例分享2
      13)外网性能监控
      14)整体优化效果
4. 小结
在现在的大型手游项目中,性能测试的规模越来越大,发展中面对着众多的挑战:交付周期长 、提测质量差、测试效率低、优化复测多等。本次分享将介绍我们团队在系统性解决上取得的实践效果。
1. 能够借鉴大项目的性能测试痛点、流程、解决方案。
2. 能够借鉴性能测试分析的工具链以及优化方法。
2013毕业后就加入腾讯游戏,从事过PC端专项测试、移动客户端开发以及专项性能测试,做过多个成功以及研发期项目,帮助上千人的各类游戏团队解决游戏性能问题。 
擅长领域:各类客户端性能调优
杨帆
腾讯 游戏高级工程师
待定
待定
大型游戏项目性能测试的DevOps实践
内容大纲
听众收益
背景介绍
MonoRepo CICD基础建设
端到端测试在CICD中的实践
稳定性、可靠性建设
总结

对于大部分公司使用mutirepo的方式管理代码,CI的流程较为简单,每一次提交只需要构建一次就好了。对于前端的项目越来越多的采用MonoRepo的方案,倾向于把所有的app放在同一个仓库下管理多,这意味着CI/CD的流程会变得复杂,每次的提交代码需要构建全部相关联的项目,从1-1到1-N的变化。在此模式下Pipeline的量级呈现几倍的增长,那么,如何尽可能在利用少资源的情况下保持CI的稳定性,高效性呢?众所周知,Bug越晚发现修复的成本越高,在我们的实践中把E2E也加到了CI的流程中,让Bug能够更快的被发现\修复,降低修复的成本。本次分享将介绍我们团队是如何建立一套基于MonoRepo的CI/CD流水线,如何确保Pipeline稳定,高效的执行,如何让费时费力的E2E测试发挥最大的成效,让团队用最低的成本确保交付的效率,产品的质量。
通过本次分享可以了解到web端MonoRepo下的CI/CD的实践,如何构建1-N的Pipeline,如何改进优化CI/CD的流程,提升Pipeline的稳定性,高效性。同时,可以了解E2E测试如何一步步引入到CI的流程,发挥其最大的价值。
6年开发经验,2年团队管理经验。目前主要负责Integration Team的自动化框架(UI/API)开发维护,CI/CD pipeline等,保障项目组内十几个项目持续交付,高自动化率,为团队赋能。毕业后曾就职于新大陆,锐捷,从事平台开发,自动化框架设计开发。
甘彩凤
RingCentral铃盛 Team Leader SDET
待定
待定
基于MonoRepo的Web端CI/CD实践与优化
内容大纲
听众收益
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